El estilo de From Software se mantendrá en Sekiro: Shadows Die Twice

Por Oaky el

Hidetaka Miyazaki, el director de Sekiro, ha confirmado que su nuevo juego incrementará la dificultad vista en Dark SoulsBloodborne.

«No estamos tratando de hacer deliberadamente un videojuego orientado a un grupo muy específico de usuarios. Estamos creando un juego para gente que ama los videojuegos.

Cuando empezamos a hablar acerca de cómo sería este proyecto, decidimos que queríamos crear un juego ambientado en Japón. De ahí surgió la idea de usar a un ninja. Y esto, por supuesto, motivó un debate sobre Tenchu, que es un título que tanto From Software como Activision conocen bien. A raíz de estas ideas; de Tenchu, Japón y los ninja, surgieron mecánicas como el sigilo. Simplemente se entrelazan de forma natural dentro del diseño del juego».

Sekiro: Shadows Die Twice saldrá a la venta en 2019 en PlayStation 4, Xbox One y PC.

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