Battlefield Hardline tendrá una densa micro-destrucción

Por Oaky el

El diseñador de niveles de Battlefield Hardline, Evan Champlin, ha comentado el cambio de los mapas y su destrucción:

«Con menos explosivos y más vehículos blindados, muchos de nuestros mapas cuenta con una densa micro-destrucción. Los jugadores pueden abrirse paso a través de habitaciones creando agujeros con lanzagranadas, además también pueden crear boquetes más pequeños con armas de fuego o cuerpo a cuerpo para lanzar granadas, por ejemplo. La mayor parte de las coberturas se erosionará con los tiroteos, causando que los jugadores deban cambiar de táctica y buscar rutas diferentes».

También confirmó que el juego funcionará a 900p en PlayStation 4 y a 720p en Xbox One.

Battlefield Hardline saldrá a la venta el 19 de marzo en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Deja un comentario