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Avance

Probamos el primer videojuego con tecnología 3D.

por Juan Carlos González

Los chicos de Ubisoft nos invitaron a sus oficinas para presentarnos James Cameron's Avatar: El Videojuego. Para empezar abriendo boca contamos con la presencia de Ángel Melendro de FOX España —distribuidora de la película en nuestro país— que nos habló brevemente del último largometraje de James Cameron donde nos mostró el teaser que circula en la red y un vídeo del making of de la película. Una producción cinematográfica que ha creado multitud de expectativas. Algunos nos preguntábamos, ¿estará a la altura el videojuego? Pronto saldríamos de dudas.

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Tras el turno de Ángel Melendro fue Brent George (Director de Animación de Ubisoft Montreal) quien nos habló del desarrollo y nos mostró las diferentes versiones del juego. Brent nos contaba el empeño y la compenetración que había entre el personal de la película y los desarrolladores del videojuego. Esta vez no se han dedicado a vender al mejor postor la licencia de la película para realizar un videojuego, James Cameron quiso supervisar también el desarrollo del juego para poder ofrecer un producto de calidad y no una mera explotación barata. Lo primero de todo es que tendremos dos versiones diferentes del juego: tendremos una versión basada en el sigilo para PSP y una versión con mucha más acción para PlayStation 3.

En la versión de PSP controlaremos a un Na’vi que tendrá que repeler el ataque de los humanos a Pandora a través de más de una docena de misiones. Uno de los puntos comunes de las dos versiones del juego es que no jugaremos la misma historia y las mismas acciones que transcurren en la película. De hecho en ninguna de las dos versiones no tomaremos el papel de ninguno de los protagonistas de la película. Brent George puso mucho hincapie en ese punto ya que quería que el juego fuera una experiencia adicional a la película pero que además aquellos que no hayan visto la película puedan disfrutar de la experiencia Avatar.

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La versión de PS3 será el primer videojuego compatible con las televisiones 3D —con sus respectivas gafas— que deberían llegar al mercado el próximo año. En esta versión podremos elegir entre los soldados humanos y los Na’vi. En el juego encontraremos un montón de vehículos —mecánicos para los humanos y animales para los Na’vi— algunos de ellos exclusivos en el videojuego. En algunos puntos de cada pantalla podremos intercambiar entre humanos y Na’vi, cada uno con un estilo de juego diferente. Con los humanos tendremos un desarrollo donde predominarán las armas de fuego y la acción a media distancia. Con los Na’vi los enfrentamientos serán cuerpo a cuerpo con armas blancas y mucho más rápido que los humanos. El juego contará con 16 misiones y en cada una de ella tendremos objetivos secundarios repartidos por todo el mapa, por lo que la rejugabilidad estará asegurada. Los mapas son bastante extensos pero no serán entornos abiertos como por ejemplo en títulos sandbox. Al jugar como humanos y estar en un planeta totalmente ajeno las dificultades serán mayores y el propio entorno estará contra nosotros, animales, plantas y trampas harán que tengamos que tener cuidado donde vamos.

Al principio de cada misión tendremos que elegir 4 armas las cuales se podrán ir mejorando gracias a los puntos recibidos al ir superando misiones, eliminando criaturas, superando las misiones secundarias, etc. Además de las armas contaremos con cuatro habilidades que irán desde granadas, a camuflaje o ataques aéreos. Estas habilidades son ilimitadas pero tienen un tiempo de recarga que dependerá del tipo de habilidad que usemos. Las granadas se recargarán más rápido que por ejemplo los ataques aéreos. Esta versión fue desarrollada usando como base el motor de FarCry 2, el cual se fue modificando durante el desarrollo.

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Avatar es un título interesante que sin aportar nada nuevo e innovador al mundillo es un juego más que digno para ser un producto derivado de una producción cinematográfica. La parte de los humanos que pudimos jugar fue entretenida, el uso de las armas aporta mucha versatilidad y los combates con las diferentes criaturas también aunque echamos en falta un poco de dificultad en la demo que jugamos. Pudimos derrotar a uno de los jefes de la pantalla con las pistolas más básicas y sin apenas perder vida. La parte de los Na’vi de la demostración era un poco 'verde' y antigua como nos comentaba un chico de Ubisoft, por lo que no podemos juzgarla apropiadamente.

En general un título prometedor que posiblemente no sea uno de los bombazos de estas navidades pero que de seguro merecerá la pena probarlo y por supuesto los fans de Avatar disfrutarán mucho de él como una expansión del universo creado por James Cameron.

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