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Análisis

Resistance: Retribution

La guerra contra las Quimeras se vuelve más cruenta que nunca en esta entrega exclusiva para PSP.

por NEOBARON
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PSP puede ser una de las pocas consolas en su historia que puede presumir de ir en ascenso. En lugar de acabar su vida útil, parece que cada vez va a más, y Resistance: Retribution es buena prueba de ello.

Desarrollado por los chicos de Bend Studio —creadores del resurgir de la saga Syphon Filter con unas entregas más que notables para la portátil de Sony—, esta entrega no se limita a pasar como un port de poca calidad de las versiones de PS3, sino que viene totalmente diseñado desde cero con su propia historia, jugabilidad, características y un protagonista que ha calado hondo.

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La historia sitúa los hechos entre Resistance: Fall of Man y Resistance 2. El teniente James Grayson encuentra a su propio hermano a punto de convertirse en quimera en un centro de conversión, por lo que se ve obligado a matarlo de un tiro en la sien. Tras perder a su única familia, Grayson deserta de su unidad y se embarca en una vendetta personal contra las quimeras, llevándole a destruir la nada desdeñable cifra de 26 centros de conversión con sus propias manos. Pero la disciplina militar es férrea, y tras ser capturado por sus ex-compañeros es apresado y condenado a muerte. Durante su estancia en el corredor de la muerte, es visitado por la teniente del principal movimiento de la resistencia europea: los Maquis. Raine Bouchard necesita la ayuda de Grayson por su conocimiento acerca de los centros de conversión quimera ya que planea elaborar un suero que pueda contrarrestar el fatídico virus que está asolando el planeta, aunque nuestro singular protagonista sólo aceptará tras saber que se le otorgará el indulto tras la misión. A partir de aquí, lo único que nos espera es la destrucción causada por el avance quimera, y Grayson, tomando siempre sus propias decisiones, será el encargado de descubrir los secretos que están cambiando el curso de la guerra.

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El argumento está perfectamente adaptado a la línea general de la saga, pero en esta ocasión se nos presenta de una forma bastante más fría y cruel, sobre todo en parte gracias a nuestro teniente. Todos los personajes tienen algo que ocultar, pero Grayson se mantiene en todo momento con sus principios por delante, y puesto que poco tiene que ver ya con la conservadora jerarquización militar, no dudará en vacilar, insultar e incluso golpear a sus propios superiores. Sin duda, toda una delicia acompañada de un doblaje excelente al español que expresa perfectamente todas las palabras malsonantes del ex-teniente durante su aventura. Sin embargo, en lo que el argumento se refiere, hay que tener en cuenta que está dirigido a un público muy específico. Concretamente, aquellos que se hayan pasado la primera parte de la franquicia en PlayStation 3, ya que no se nos pone en antecedentes en ningún momento y no somos testigos del comienzo de la guerra al empezar directamente a medio camino de ella.

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Durante los numerosos niveles que componen el modo Campaña del juego, lucharemos contra todo tipo de quimeras ya conocidas de la versión de sobremesa, como los “palillos” o “cabezas de acero” pero también hacen aparición alguna exclusiva, como las “calderas”, quimeras hembras kamikazes que requerirán de un disparo a la cabeza si no queremos que nos exploten encima. Para nuestra aventura contaremos con todo tipo de armamento, desde la clásica ametralladora con lanzagranadas o granadas de mano, pasando por versiones modificadas de las surrealistas armas quimera, hasta el siempre útil lanzacohetes. Todas ellas disponen de un disparo secundario que facilitará bastante la tarea en casos de emergencia y podremos llevarla todas a la vez sin tener que estar deshaciéndonos de ellas por falta de espacio en el inventario. Otro elemento recuperado del más estilo arcade, son los elementos de vida esparcidos por el escenario, eliminando de una tajada el tan hastiado hábito de regenerar la vida tras un tiempo sin recibir daño o campeando. Esto sin duda siempre lo agradecerán los jugadores de la vieja escuela, ya que dota al juego de más táctica al sólo disponer de un número limitado de “recuperadores” y saber administrárselos de forma eficiente. Igualmente, podremos recoger documentos de inteligencia que nos explicarán los entresijos más ocultos de la trama y que además nos permitirán desbloquear hasta cuatro armas ocultas si reunimos los suficientes.

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Valoración

9

Resistance: Retribution se perfilaba como un gran juego de PSP pero el resultado final ha sorprendido a propios extraños por su narrativa y la gran variedad de aspectos a exprimir, dejando un título redondo en todos sus apartados. Un motor gráfico más exigente y algunos detalles más pulidos, como la cámara o el sistema de autoguardado, hubiesen dejado otro juego perfecto en el catálogo de la portátil.

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