[PS4] Bloodborne

Para cuestiones exclusivas sobre las consolas de la familia PlayStation.

[PS4] Bloodborne

Notapor rulk » 10 Jun 2014, 14:06

Del creador de Demons Souls.

From Software.

2015.

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Notapor gobetto » 12 Jun 2014, 19:05

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Notapor Chus » 13 Jun 2014, 02:08

está de moda el siglo XVIII-XIX al parecer
........................................[]......................................
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Notapor ZuCa » 13 Jun 2014, 15:45

Por si alguien no ha visto el tráiler filtrado, aquí tenéis un enlace a Mega:

https://mega.co.nz/#!DkRjxDja!esOkWOK__wXnkw7a8U9MAKAXp3PWERG2SY-Wre3B5bg
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Notapor fR1k0 » 14 Jun 2014, 21:24

Esperemos que sea un Dark Souls 3, pinta cojonudo.
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Notapor Miniviciao@ » 21 Jun 2014, 00:32

BEST GAME :yuju: :yuju: :aplauso:

El trailer filtrado es claramente otro motor al de la demo guiada del E3
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Notapor gobetto » 14 Jul 2014, 18:23

Será jugable en la GamesCome.
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Notapor fR1k0 » 27 Jul 2014, 18:45

Una demo en la Store de esa demo jugable no estaría nada mal.

Por soñar...XD
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Notapor rulk » 27 Jul 2014, 20:19

una demo jugable seria orgasmico xD
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Notapor Miniviciao@ » 13 Ago 2014, 00:42

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Notapor Miniviciao@ » 13 Ago 2014, 01:02

Pantallas que he capturado del trailer descargado de gamersyde

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TRAILER GAMEPLAY EN YOUTUBE
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Notapor Tijuet » 13 Ago 2014, 01:40

Definitivamente tiene una pinta brutal.

Saludos.
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Notapor gobetto » 18 Ago 2014, 11:40

SOLD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Notapor Miniviciao@ » 19 Ago 2014, 20:17

Montaje hecho por Sony de la demo


Patada frontal
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Esto parece un Contrataque/Parry
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Tremendo viaje al gordo tras disparo
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Con la Antorcha antentos al tio sentado del escopeton que cabronazo :D
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Parece tiras una piedra pa llamar la atencion de uno
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No os dariais cuenta de algo en este parte
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Pues mirad lo que hay en amarrado como una garrapata a una iglesia
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OMFG!! menuda especie de arácnido gigantesco, no hay soul en el que no salga la tipica araña, esta obsesionado Miyazaki XD


Esto parece muy desierto ein?
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Un colega aparece todo chetao en tu ayuda :D
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JOder se estan poniendo las botas
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Adios carreta
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Sangre en las ropas tras el corte
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Esquivando garrazo
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Notapor Juanjo » 17 Sep 2014, 14:58

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Notapor Miniviciao@ » 18 Sep 2014, 13:33

MADRE DE DIOS BENDITO TAKE MY FUCKING MONEY!!! :yuju: :yuju: :yuju:

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Notapor Miniviciao@ » 18 Sep 2014, 14:42

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Notapor Miniviciao@ » 26 Sep 2014, 14:39

Esta información proviene de la misma fuente a través PasteBin (pero fue suprimido rápidamente) que filtró originalmente "Project Beast", que fue confirmado como cierto en el E3 2013 como "Bloodborne" de From Software. Pero aún así le aconsejamos a los lectores a tomarlo con cautela.

Multijugador en línea:

- Los jugadores tendrán opción a tomar desde el principio del juego (su decisión afectará al multijugador) la
decisión de infectar la sangre con diferentes cepas de la enfermedad. Hay recompensas por ello, pero también desventajas.

- Miyazaki-san quiere que los jugadores sientan el temor de tener una enfermedad que podría consumirlos, y tomar su vida. Este es un modo 'duro' para el NG como un 'permadeath'. Los jugadores deben de recoger la sangre de su corazón. Si pierden fuerza del corazón por mucho tiempo, la enfermedad los consume.

- Los jugadores deben recoger frascos de sangre y Packs de sangre para transfundir su salud del corazón en su Santuario.

- La enfermedad transforma a los cazadores muertos en su peor miedo.

- En NG, puedes convertirte en un jefe más adelante en el juego si se recoge suficiente sangre para fortalecer tu corazón
- Puede convocar a amigos a través de la lista de amigos de PS4.

- Ya no se pueden usar consumibles para la curación si se invoca a un amigo para el jefe de zona.

Sistema Pacto:

- En algún pacto, la enfermedad es muy fuerte y el jugador puede optar por 'consumir' su propio corazón. Esta es una opción permanente y se une al personaje como el pacto de forma permanente. Te convierte en bestia, y se abren nuevos controles y ataques.
- Los Cazadores muertos se unirán al mundo cuando mueren, sus cuerpos se convierten en un "mini jefe" (como los invasores rojos en Dark Souls).

-El Sistema Pacto no está finalizado, pero se han dado algunos detalles:
Habrá 'enormes bestias "en el juego. Si se derrotan, se tiene la opción de convertirse en un host para la cepa de la enfermedad en su Santuario. Hay que invadir otros mundos de jugadores para recoger la sangre para la forma de bestia.

- En NG, La voluntad corazón Bestia se hace más fuerte a partir de la sangre y otros jugadores tendrán que luchar mucho más duro para conseguir vencer. (Como nos tienen acostumbrados).

- Una bestia es una araña gigante, otro es una serpiente gigante.

Detalles de la alpha de Bloodborne pa el que pueda jugarla:

- La ALPHA será una batalla de jefe co-op, para realizar pruebas sencillas de pacto e invasión PVP.
La alpha de Japón comienza el 1 de octubre, por lo que se desconoce si esto es verdad o no.
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Notapor Miniviciao@ » 30 Sep 2014, 18:43

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Notapor Juanjo » 30 Sep 2014, 20:57

Si a alguien le sobra un código y se acuerda de mi, un pobre desgraciado sin suerte, se lo agradeceré eternamente :)
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Notapor gobetto » 01 Oct 2014, 19:32

A ver si se filtra algún vídeo por ahí :comilla:
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Notapor Miniviciao@ » 01 Oct 2014, 22:49

Ahi hay muchos videos de la alpha, la peña se pasa las normas de contrato por el ojal :rofl:
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Notapor Miniviciao@ » 02 Oct 2014, 00:52

VITA REMOTE PLAY
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Notapor Makmardigan » 18 Oct 2014, 16:27



Para mí, el mejor que probé en la MGW. Una ambientación soberbia, muy gótica y llena de detalles. En cuanto a jugabilidad va muy fluido y en cuanto a la dificultad parece que se asemeja o va en la línea de dark Souls, aunque en la beta no me dio la impresión de ser muy complicada. Imagino que para que todo el mundo y en concreto la prensa pueda apreciar cuantos más detalles del juego mejor.


La demo de la gamescom es la misma que la de MGW, por si alguien le quiere echar un ojo:

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