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[PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 17 Ago 2013, 19:01
por Lord_Mithrandir
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Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 18 Ago 2013, 17:07
por Sespi
Van Helsing napoleónico xD

Temática diferente a lo que sale ultimamente, puede ser una buena compra aunque me parece que el modo on-line puede ser o muy bueno y original o más de lo mismo que no dura ni tres meses.

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 18 Ago 2013, 17:16
por gobetto
A mi me gustaría que fuera como L4D.

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 18 Ago 2013, 17:59
por kamy
Tiene algo, a ver que van mostrando.

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 21 Ago 2013, 01:03
por gobetto
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Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 21 Ago 2013, 16:11
por Miniviciao@
Visteis los artworks nuevos?, que escandalo, que pintaza

Donde hay ese tema?

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 22 Ago 2013, 16:28
por ZuCa
The game has dynamic destruction, and while we’re not talking about Battlefield 4 levels of military bombast, Ready At Dawn’s surface and environmental destruction is rather impressive. We saw Weerasuriya jump into a stone courtyard and pumped rounds from the protagonist’s Combogun – an assault rifle and shotgun hybrid – into a brass fixture set into a wall. The object crumpled and imploded with force after each round found its mark, deforming it in real-time.

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 22 Ago 2013, 16:31
por ZuCa
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Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 26 Ago 2013, 01:41
por Tyler Durden
Que pinta tiene este juego...

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 26 Ago 2013, 02:09
por gobetto
El 26 Ago 2013 00:41, Tyler Durden escribió:Que pinta tiene este juego...


Has visto algún gameplay? Enseñaron algo a puerta cerrada pero no se ha filtrado nada.

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 26 Ago 2013, 02:23
por Tyler Durden
El 26 Ago 2013 01:09, gobetto escribió:Has visto algún gameplay? Enseñaron algo a puerta cerrada pero no se ha filtrado nada.


Chus y yo no teniamos nada concretado con ellos, así que no pudimos ver nada.

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 26 Ago 2013, 11:48
por Chus
goty

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 26 Ago 2013, 15:41
por gobetto
El 26 Ago 2013 10:48, Chus escribió:goty


:rofl:

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 26 Ago 2013, 22:38
por erzardia
A ver si se pasa Tulkor y ha visto algo...

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 08 Oct 2013, 22:17
por ZuCa
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- In concept since 2005
- Trailer graphics are what you can expect it to look like in-game
- Everything in the world is rendered with soft body physics
- Metal beams react for example to magnetic forces, bending and shifting in real time
- Incredible attention to detail: Lens flare catches light as you rotate the camera, oil lamps flash independently in an underground scene, light bouncing off every object provides uncanny realism, insane attention to material detail like wood, leather and cloth.
- Clouds and particles of dust float around lamp flames, subtely settling down on the camera lense
- Ready at Dawn spent a lot of time making the weapons unique, giving each personality. Grounded in understandable science but also have behaviors that you wouldn't expect
- Examples of guns: Arc Gun like you saw in the trailer, Combo Gun has two different settings, you can blow enemies back with a non-lethal charge to make space as well as using standard rifle fire, Thermite Rifle can shoot a chemical onto enemies, using secondary fire to shoot flares to light them on fire, frag grenades can be used typically or hoisted onto the environment via spikes
- Around 7th or 8th century, humanity splinters, with many getting 'beastial traits', becoming 'half breeds'
- Thus begins the conflict
- Humanity basically forms a version of the Knights of the Round Table, in this case, The Order to fight off this enemy
- Through a strange turn of events, they discover a substance called "black water", giving them unusually long lives and unique ability to recover from injury
- The Knights continue to age, but at a much, much slower rate which they use to battle for centuries
- It's basically a curse given they continuously see everything around them leave and die off, it's both a salvation and a curse for them
- This leads up to the 19th century and the changes facilitate the unique futuristic Industrial Age you see before you
- You play as Grayson, known as "Sir Galahad" (guy with the porn stache)
- A new threat emerges as parts of society (humans) begin to rebel against the rulership and are disgruntled with the inequality between layers of society
- Battle scenes are chaotic and exciting, with use of cover, somewhat similar to of Gears of War
- Ready at Dawn took a unique twist to QTEs, sometimes melee attacks occur during gameplay, time slows down and you can rotate your camera and find different things in the environment to give you an edge. These can range from dodging a punch or grabbing an improvised weapon for example
- Focused on a very strong story driven single player now, not willing to talk about any multiplayer



About the trailer: "While the cinematic style and panning camera offer a more dramatic presentation, it's the only part of the video that steps away from what players can expect from the graphics. To back up it's claims, Ready At Dawn showed us the trailer scene again, dynamically altering the light sources on the fly and rotating the camera to new angles on the 3D models." So the trailer was real-time.

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 08 Oct 2013, 22:43
por Chus
El hype se sube en un cohete a la luna

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 09 Oct 2013, 00:16
por iserbai
El protagonista:

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Que lástima que no sea de lanzamiento, porque entonces sí que estaría dudando qué máquina pillarme primero. Me gusta sobretodo la época en la que está ambientado y esto:

- Battle scenes are chaotic and exciting, with use of cover, somewhat similar to of Gears of War


Vaya ganas le tengo :yuju:

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 09 Oct 2013, 10:31
por Dani
No lo conocía, y siento un extraño hype después de leeros.

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 10 Oct 2013, 00:23
por Miniviciao@
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Joder parece Resident Evil remake con motor 3D :D

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-Game informer dice que es el juego con mejores graficos de largo que han visto para la nueva generación.

- El trailer del E3 era 100% Real-Time. Ready at Down, les mostró el mismo trailer a la gente de GameInformer solo que manipulando las luces, etc. La única diferencia era el lugar en que estaba la cámara.

- Soft-Body Physics SBP [Fisicas de Cuerpos-Blandos] En captura que se ve a la mujer de "La Orden" entre las sombras de rodillas se ve como su ropa reacciona de forma realista al contacto con el suelo. No es algo precalculado.


- No hay diferencia entre los modelados y efectos en las CutScenes y el ingame [= LoD ZERO aparece ingame]

- Han puesto énfasis en renovar la cámara en tercera persona.

- Parece que apunta a un Multijugador estilo The Last of Us. Pero al parecer suena como si todavía no estuvieran en ello.

- El personaje de Galahad puede pedir apoyo aereo a los dirigibles.

- El "Agua Negra" es su versión de los Kits/Botiquines.

- Hay muchas nubes volumetricas y efectos de polvo y particulas, todos ellos reaccionan a la luz. Son muy pequeños y realistas.

- Suena como si hubiera 3 partes en el conflicto. La Orden, Los Rebeldes y Los Mestizos.

- Puedes disparar a la ropas/telas (sabanas colgadas tendidas en un callejón en este caso), y ver como reaccionan de forma realista.

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 10 Oct 2013, 09:30
por Lord_Mithrandir
Esto empieza a tomar muy buen color.

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 10 Oct 2013, 12:35
por gobetto
Yo ya me estoy tocando :shok:

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 10 Oct 2013, 13:15
por airmen69
El 08 Oct 2013 21:43, Chus escribió:El hype se sube en un cohete a la luna


Cojo billete para ese cohete

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 22 Oct 2013, 11:13
por agarbar
No sé dónde leí que pensaban convertirlo en una saga... sin siquiera haber salido la primera parte todavía, lo cual no me parece una buena noticia de primeras.

Ya veremos.

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 23 Dic 2013, 17:59
por gobetto
Según la historia de The Order: 1886, en el siglo VII u VIII apareció una mutación genética en los humanos. Aunque los cambios no fueron inmediatamente visibles, algunos empezaron a mostrar rasgos de bestias, de una especie diferente a los humanos, marcando el inicio de los mestizos -mitad hombre, mitad animal-.

Con el tiempo la gente empezó a hablar de de los mestizos con nombres de monstruo, creando las leyendas sobre estos enfrentamientos. Los humanos siempre tuvieron la ventaja de su número, pero los mestizos son más resistentes y con poderes regenerativos.

Tras centurias, los humanos han creado una organización para luchar contra esta amenaza. Los caballeros forman "la Orden", que ha resistido las guerras durante cientos de años. Cuando un caballero muere, aparece un nuevo sucesor para combatir.

El juego nos presenta Londres en el siglo XIX, con el enfrentamiento tan activo como siempre. El distrito de Whitechapel se ha convertido en un punto clave de esta guerra. Gracias a los avances tecnológicos y de la revolución industrial, los humanos disponen de nuevos artilugios para su uso. Enormes naves patrullan los cielos de Londres, el tren conecta la ciudad dando prosperidad. Por primera vez, los humanos tienen cierta ventaja sobre los mestizos.

Por desgracia, aparece una nueva amenaza para los caballeros, una insurrección a gran escala en el imperio británico. Con la pobreza producida por la industria y la diferencia de clases, los ciudadanos empiezan a tomar las armas y a rebelarse. Según Ready at Dawn, aún habrá más de esos dos tipos de enemigos para los protagonistas.

Re: [PS4] The Order: 1886

NotaPublicado: 23 Dic 2013, 23:56
por eibar10
Es el juego que mas hype me crea de todo Ps4.