[Multi] Rayman Legends

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[Multi] Rayman Legends

Notapor Lord_Mithrandir » 15 Ago 2013, 21:43

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Re: [MULTI] Rayman Legends

Notapor Lord_Mithrandir » 15 Ago 2013, 21:44



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Re: [MULTI] Rayman Legends

Notapor cloud fantasy » 15 Ago 2013, 21:48

Yo la he descargado hoy, es la misma que ya pusieron en wiiU hace tiempo.La verdad que pinta a juegazo, como el origins, por mi parte caerá de salida.
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Re: [MULTI] Rayman Legends

Notapor rulk » 16 Ago 2013, 01:34

soy muy consciente de esa demo. pero como se que lo compraré y no es posible que sea de lanzamiento, no pienso catar esa demo para que me den las ansias.
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Re: [MULTI] Rayman Legends

Notapor Tyler Durden » 16 Ago 2013, 01:48

¿Será mi primer Rayman?

Ya la tengo descargada. En cuanto pueda la pruebo.
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Re: [MULTI] Rayman Legends

Notapor Lord_Mithrandir » 16 Ago 2013, 11:20

Tyler mira que eres cabezón, Rayman Origins es un auténtico juegazo.

Este imagino que irá por el mismo camino.
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Re: [MULTI] Rayman Legends

Notapor kamy » 16 Ago 2013, 11:52

Aun tengo que acabarme origins, que lo tengo a medias.
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Re: [MULTI] Rayman Legends

Notapor peko_sonic » 16 Ago 2013, 17:23

pues acabatelo cuando antes que las ultimas pantallas tienen partes jodidillas o por lo menos cuesta intentarlo unas cuantas veces
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Re: [MULTI] Rayman Legends

Notapor Lord_Mithrandir » 16 Ago 2013, 21:24

Cuando os paséis La tierra de los no tan muertos seréis verdaderos hombres xD
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Re: [MULTI] Rayman Legends

Notapor Juanjo » 16 Ago 2013, 21:29

He jugado a la demo y me ha encantado, joder, es pura diversión. Y el nivel musical es una pasada.
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Re: [Multi] Rayman Legends

Notapor iserbai » 27 Ago 2013, 02:56

Sobre la versión de Vita:

Got a review copy of Rayman Legends for Vita today, and holy shit is the game gorgeous. Native res, 60fps, and it -appears- to have online co-op. That was unknown to me. Haven't been able to test it, since no one's online, but I'll keep trying.

Few quick screenshots:

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Murphy's touch controls are super intuitive so far. You can use either front or back screen, you just toggle it in the settings. Seriously, this looks like the version to get.
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Re: [Multi] Rayman Legends

Notapor flipe » 27 Ago 2013, 03:19

Alguien que se digna a hacer un port decente para la Vita.

Viendo lo a tope que va Ubisoft con todas las consolas playstation digo yo, habran comprado acciones de Sony? xD
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Re: [Multi] Rayman Legends

Notapor Basterd » 27 Ago 2013, 04:28

Yo creo que es porque lo han porteado de Wii U ya que las funciones de Vita son muy similares a las del mando tablet de ésta.
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Re: [Multi] Rayman Legends

Notapor rulk » 29 Ago 2013, 02:12

Notazas que se está llevando.

Descargando demo.

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Re: [Multi] Rayman Legends

Notapor rulk » 29 Ago 2013, 03:48

Demo probada.

Se me ha quedado una cara de bobo que aun me dura.

El nivel musical lo he flipado. Sonando el tema "Black Betty". Sonrisa de oreja a oreja y con los ojos como platos.

Si el Origins era bonito este lo es aun mas. Es increible.

Ha habido un nivel de contrarreloj que no lo he terminado. Bolitas de fuego viniendote de todos lados. Acojonante.

Ya dije que no tenia que probar la demo y tenía razón.

Señores, esto apunta a algo muy grande.

Y yo me estoy planteando muy seriamente el pillarmelo cuanto antes.
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Re: [Multi] Rayman Legends

Notapor Tyler Durden » 29 Ago 2013, 04:04

Chus y yo lo probamos en la gamescom y la verdad, lucía muy bien.
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Re: [Multi] Rayman Legends

Notapor Chus » 29 Ago 2013, 16:11

La verdad es que fue al que más me divertí jugando. Pero claro, éramos cinco tipos bastante cachondos jugando.
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Re: [Multi] Rayman Legends

Notapor rulk » 01 Sep 2013, 23:19

Lo tengo!!! :baile1:
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Re: [Multi] Rayman Legends

Notapor kamy » 02 Sep 2013, 23:28

Es mejor que el origins???. Todavía no lo he terminado y mira que lo he tenido puesto veces en la consola xD.
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Re: [Multi] Rayman Legends

Notapor rulk » 03 Sep 2013, 00:16

Yo lo tengo pero aun no lo he catado.

Aunque segun la demo, pinta incluso mejor.
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Re: [Multi] Rayman Legends

Notapor Hidalgator » 04 Sep 2013, 08:26

Dicen las malas lenguas que la versión de PS Vita tiene menos niveles :O. Concretamente 28 "invasion levels".
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Re: [Multi] Rayman Legends

Notapor KoToRRo » 04 Sep 2013, 11:32

Nosotros tenemos la Demo puesta en el curro en una tele de 50 pulgadas y la gente está to picada con el juego. También con el F1, aunque a ese juegan más los padres xDDD

Joder, hecho de menos la Vita sólo por el Origins. Qué puto juegazo, y eso que no llegué a terminarlo. Este Legends espero jugarlo tarde o temprano.

Saludos!!
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Re: [Multi] Rayman Legends

Notapor Lord_Mithrandir » 04 Sep 2013, 20:48

Lo he empezado esta tarde, el juego pinta a maravilla, como Rayman Origins.
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Re: [Multi] Rayman Legends

Notapor iserbai » 05 Sep 2013, 01:16

Confirman que los niveles que faltan en la versión de Vita saldrán más adelante con una actualización gratuita, aunque sin fecha. La causa de que no hayan estado incluidos desde el inicio aparentemente es por falta de tiempo en el desarrollo de esta versión.

Enlace a donde se puede leer esto: Blog de Ubisoft. Contestan a ello en los comentarios.

Thanks so much for you passion about this game. I'm currently playing the Vita version and loving it. That said, I know some of you have questions about the Vita version, so here's what's going on: Due to a longer development time than expected, we couldn’t initially include the Invasion Mode – essentially, a second take on existing Rayman Legends maps -- in the Vita version of the game. However, we can confirm that the Invasion Mode will be added via a free patch, at a later date. With more than 100 levels, online Coop and challenges, Kung-Foot mini-game, 5 exclusive touch challenges developed specifically for the VITA and 2 exclusive costumes, Rayman Legends already includes a lot for customers to love, and features the same outstanding graphics and gameplay design as the home console versions.


Así pues, la de Vita volverá a ser la mejor versión disponible del juego... cuando la mayoría de la gente interesada en el juego ya lo habrá adquirido :nope:
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Re: [Multi] Rayman Legends

Notapor rulk » 06 Sep 2013, 14:48

Voy por el segundo mundo.

Que puta maravilla de juego. Puro arte en movimiento.

Lo que veo innecesario es el controlar al bicho verde para facilitarle las cosas a Rayman. Quiero decir que corta la accion y en fases rapidas la cosa se complica.

Pero entiendo que sea asi al ser un port de WiiU.

Me he quedado en el boss sapo. Que hijo de la gran puta con los misiles teledirigidos.
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